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KI Urvertrauen Vertrauen

Deep Fakes

Deepfakes sind zunehmend realistisch wirkende Fotos, Audios oder Videos, in denen Personen mit Hilfe von KI-Technologien in neue Kontexte gestellt oder ihnen Worte in den Mund gelegt werden, die so niemals gesagt wurden.

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Experience Design Vertrauen

Choosing trust over fear takes us into the co-creation paradigm

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Gamification Leadership Vertrauen

Autonomy, Mastery and Purpose

Daniel Pink über Motivation. Der Karrieremanager Dan Pink untersucht das Rätsel der Motivation und beginnt mit einer Tatsache, die Sozialwissenschaftler kennen, die meisten Manager aber nicht: Traditionelle Belohnungen sind nicht immer so effektiv, wie wir denken. Hören Sie sich erhellende Geschichten an – und vielleicht einen Weg nach vorn.

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Urvertrauen Vertrauen

The Evolution of Trust

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Vertrauen

How to build and rebuild trust

Vertrauen ist die Grundlage für alles, was wir tun. Aber was tun wir, wenn es gestört ist? In einem augenöffnenden Vortrag gibt Frances Frei, Professorin an der Harvard Business School, einen Crashkurs in Sachen Vertrauen: wie man es aufbaut, erhält und wiederherstellt.

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Experience Design Gamification Vertrauen

Gamification

Gamification ist der Einsatz von Spiel-Mechaniken in Nicht-Spiel-Situationen. Für den User ist es im Zweifel nicht sichtbar und auch nicht wichtig, dass der Designer einer App, eines Workshops oder einer Architektur diese Mechaniken eingesetzt hat.

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Foldit ist ein Spiel, das sich mit dem Problem der Proteinfaltung befasst. Proteine sind kleine “Maschinen” in unserem Körper, die praktisch alle Funktionen von lebenden Organismen übernehmen.

Wenn wir mehr über die 3D-Struktur von Proteinen wissen (oder darüber, wie sie sich “falten”), können wir ihre Funktion besser verstehen und auch eine bessere Vorstellung davon bekommen, wie wir Krankheiten bekämpfen, Impfstoffe entwickeln und sogar neue Biokraftstoffe finden können.

SAP hat das globale Sales Team mit Hilfe von Gamification sehr schnell und sehr erfolgreich dazu gebracht, die neuen Produkte aus einer Akquisition zu verstehen und in das eigene Programm zu übernehmen.

KPI: Abschlussrate ist zweistellig gestiegen


Gamification ist oft kein Spiel, sondern nur der Einsatz von Spielmechaniken. Hier ein richtwert-Projekt aus dem Jahre 2016, dass die Mechanik “Larger Than Life” einsetzt, um User einer App in Stimmung zu bringen.

Fun Theory

Ein Projekt von VW aus dem Jahre 2009. Hier wurden kurzfristig wirksame Gamifikationsmechaniken eingesetzt, um einen anderen Zugang zur Regeldurchsetzung in einer Stadt aufzuzeigen.

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Arbeit Mobility Vertrauen

Mobiles Arbeiten bei Siemens

Ein lesenswerter Artikel von Dr. Jochen Wallisch (Executive Vice President HR Siemens AG) aus dem Herbst 2021: “Schon seit 2018 gibt es bei Siemens eine Initiative zur Zukunft der Arbeit. Aufgrund der Corona-Pandemie ist diese Zukunft nun schneller Wirklichkeit geworden als gedacht. Mobiles Arbeiten, hybride Arbeitsmodelle, das Büro als Ort der Vernetzung: Die neue Normalität ist Alltag geworden. Ein Zurück gibt es nicht. Im Gegenteil. Nun wird in dem Technologiekonzern auch eine neue Führungskultur vorangetrieben, die auf Befähigung und ein Growth Mindset setzt.” Weiterlesen bei Changement!

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Experience Design Smart City Sustainability Vertrauen

How public spaces make cities work

Menschen-Stadtplanung, oder Architekturpreis-Stadtplanung? Provokative, aber immer wieder zu hörende Kontroverse.

Doch was macht eine Stadt zum Menschenraum? Amanda Burden hat bei der Planung einiger der neuesten öffentlichen Räume der Stadt mitgeholfen und dabei ihre Erfahrungen als Tierverhaltensforscherin eingebracht. Sie erzählt von den unerwarteten Herausforderungen bei der Planung von Parks, die die Menschen lieben – und warum das so wichtig ist.

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